Les réglements appliqués

1 ) Les règles peuvent varier selon les fédérations et selon le type de match, pour gagner, il faut :

- que l'adversaire abandonne, notamment grâce à une prise de soumission, exemple avec le Sharpshooter.

- que l'adversaire ne réagisse plus, exemple avec le Sleeper, l'arbitre lève alors trois fois le bras de l'adversaire, s'il ne réagit plus, la victoire est accordée.

- que l'adversaire ait les épaules rivées au sol avec par dessus son opposant, c'est river les épaules au sol ( to pin ), cela peut-être un simple tombé ( a fall ), ou une prise avec tombé, exemple avec le Fisherman's Suplex, l'arbitre frappe alors le sol trois fois avec son bras, si aucune épaule ne se relève, la victoire est acquise.

- que l'adversaire soit disqualifié, de nombreuses raisons existent alors, exemple avec intervention une extèrieure d'un autre catcheur ( a run-in ).

- que l'adversaire reste seul à l'extérieur du ring pendant trop de temps, dès qu'un catcheur sort du ring, l'arbitre commence un compte à l'extérieur ( count-out ), si au bout du compte, souvent 10 ou 20, le catcheur est toujours à l'extérieur, la victoire est accordée à son adversaire.

Attention :

Dans les matchs de championnat pour une ceinture ( a belt ), le challenger ne peut pas gagner la ceinture par disqualification ou par compte à l'extérieur de l'adversaire. Une égalité n'entraine pas de changement de ceinture. Les tombés et prises de soumission se font sur le ring et non à l'extérieur. Si lors d'un tombé ou d'une prise de soumission, un des deux catcheurs touchent les cordes le tombé ou la prise sont annulés.

2 ) Il y a égalité ( draw ) :

- quand deux catcheurs se font simultanèment un tombé ( très rare, mais possible notamment grâce à une souplesse avec ponté ).

- quand deux catcheurs sont allongés sur le ring les épaules au sol ( qu'ils soient loin de l'autre ou pas ), l'arbitre compte jusqu'à dix, si à dix aucun des deux catcheurs s'est relevé il y égalité.

- quand deux catcheurs subissent le compte à l'extérieur.

- quand deux catcheurs sont disqualifiés.

- quand la limite de temps est atteinte lorqu'elle a été imposée auparavant ( 10 ou 20 minutes de match ).

3 ) Un catcheur est disqualifié :

- quand son opposant subit l'intervention extérieure d'un autre catcheur.

- quand il utilise un objet interdit ( international object ).

- quand il effectue une prise ou un coup interdit, comme lancer à bout de bras un adversaire par dessus la troisième corde ( interdit dans certaine fédération ).

- quand il frappe ou insulte un officiel.

- quand il effectue trop longtemps certaines prises, lorsqu'un catcheur est dans les cordes ou dans le coin, si son adversaire effectue sur lui une prise sans arrêter, l'arbitre compte jusqu'à cinq, si à cinq la prise n'est pas relachée il est disqualifié, il en est de même pour les prises interdites.

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